Аренда сервера Valheim: сколько памяти нужно

Аренда сервера Valheim: сколько ОЗУ нужно компании друзей

Марина
Марина
📅 13 сентября 2026
Аренда сервера Valheim: сколько ОЗУ нужно компании друзей

Аренда сервера Valheim на компанию друзей упирается в две цифры: 4 ГБ оперативной памяти на 10 игроков как минимум и 8 ГБ как комфортный запас. Всё остальное — диск, слоты, панель — вторично: мир после сотни часов игры весит 200–500 МБ, а нагрузка ложится на одно ядро процессора, потому что серверная часть Valheim однопоточная. Готовые тарифы под такие требования собраны в разделе аренды игровых серверов, а ниже разберём, за что именно вы платите.

Материал для тех, кто впервые арендует сервер под игру и не хочет платить за лишние ядра. Разберём, сколько памяти нужно под 2, 5 и 10 игроков, какие порты открывать и почему их три. Сравним игровой хостинг с обычным VPS и посмотрим, сколько это стоит у российских хостеров. В конце — запуск сервера по шагам и перенос сохранённого мира на другую площадку без потери прогресса.

Требования сервера Valheim по числу игроков
На десятерых берут 8 ГБ сразу: игроки расходятся по карте и грузят разные её части

Сколько оперативной памяти нужно серверу Valheim на компанию друзей

Выделенный сервер Valheim держит в памяти всю активную часть мира: ландшафт, постройки, предметы на земле, мобов и корабли. Чем больше игроков разбредается по карте, тем больше кусков мира сервер обязан держать загруженными одновременно. Отсюда и правило: память растёт не от числа зданий, а от того, насколько далеко друг от друга ваши игроки.

Практический ориентир такой: компании из 2–4 человек, которые чаще ходят вместе, хватает 4 ГБ. Группе из 5–10 игроков нужны те же 4 ГБ как нижняя граница, но 8 ГБ снимают вопрос лагов при постройке крупной базы. Если людей больше десяти или на карте несколько удалённых поселений, ниже 8 ГБ опускаться не стоит.

Что такое оперативная память сервера и почему её нельзя «докупить на лету» без перезапуска, мы разбирали в глоссарии. Коротко: изменение объёма памяти на виртуальной машине требует остановки сервера на минуту-две.

Игроков онлайн Память Диск под мир и копии Что учесть
2–4 4 ГБ от 10 ГБ Хватает и на несколько миров в одном аккаунте
5–10 4 ГБ минимум, 8 ГБ рекомендуется от 15 ГБ При игре в разных концах карты берите 8 ГБ сразу
10 и больше 8 ГБ и выше от 20 ГБ Ограничение упрётся в частоту ядра, а не в память

Диск в таблице взят с запасом на резервные копии: сам мир занимает 200–500 МБ, но копий вы захотите хранить хотя бы 5–7 штук.

Почему у Valheim важнее частота ядра, а не количество ядер

Серверная логика Valheim выполняется в одном потоке. Это значит, что 8 слабых ядер сервер загрузит ровно на одно, а остальные семь будут простаивать. Тариф с четырьмя ядрами по низкой частоте отработает хуже, чем тариф с двумя ядрами, но на быстром процессоре. Именно поэтому «мощный» на бумаге сервер иногда лагает сильнее дешёвого.

При выборе смотрите на модель процессора и на то, гарантирует ли хостер частоту. У некоторых провайдеров в описании честно указана гарантированная частота CPU — это нижняя планка, ниже которой ядро не опустится даже при загруженном узле. Если такой строки нет, вы покупаете долю ядра, и в вечерний час пик она может просесть.

Второе ядро всё же пригодится: на нём работают операционная система, сохранение мира на диск и резервное копирование. Поэтому разумный минимум — 2 ядра на быстром процессоре. Тарифы на процессорах AMD собраны в подборке VPS на Ryzen; такие конфигурации обычно дают более высокую частоту на ядро, чем серверные процессоры Xeon прошлых поколений.

Игровой хостинг или обычный VPS: что выбрать под Valheim

Есть два способа получить сервер. Первый — игровой хостинг: вы платите за слоты, получаете панель с кнопкой «Установить Valheim», и через пару минут сервер уже в списке. Настраивать Linux не нужно, порты открыты заранее, обновление игры прилетает автоматически.

Второй способ — арендовать обычный виртуальный сервер и поставить Valheim руками через SteamCMD, официальную консольную утилиту Steam для загрузки серверных сборок. Это дольше, но даёт полный доступ: можно поднять на одной машине два мира, поставить моды, настроить своё расписание бэкапов. Стартовые тарифы VPS дешевле игровых, но под Valheim их придётся апгрейдить по памяти.

Провайдер VPS Стартовый тариф Что входит Годится под Valheim
RuVDS от 139 ₽/мес 1 ядро, 0,5 ГБ, 10 ГБ HDD Нет, памяти в 8 раз меньше минимальных 4 ГБ
4VPS от 110 ₽/мес 1 ядро, 1 ГБ, 5 ГБ NVMe Нет, нужен апгрейд до 8 ГБ
Selectel от 200 ₽/мес 1 ядро, 1 ГБ, 10 ГБ NVMe Нет, но линейка тянется вверх
Aéza от 593 ₽/мес 1 ядро, 2 ГБ, 30 ГБ NVMe Только после апгрейда памяти

Данные проверены 03.09.2026.

Вывод из таблицы простой: цены «от» в каталоге VPS относятся к тарифам с 0,5–2 ГБ памяти, а вам нужно 4–8 ГБ. Реальный чек за подходящую конфигурацию будет в несколько раз выше стартового. Посмотреть линейки целиком можно на карточках RuVDS и Selectel — там перечислены все тарифы, а не только младший.

Сколько стоит аренда сервера Valheim у игровых хостеров

В нашем каталоге игровых серверов 11 провайдеров, и разброс цен у них огромный: от 10 ₽ в месяц у самых дешёвых слотовых тарифов до 990 ₽ у хостеров, которые сразу дают 8 ГБ памяти. Разница объясняется тем, что часть площадок продаёт слоты, а часть — гарантированные ресурсы.

Слотовый тариф за 10–40 ₽ выглядит заманчиво, но там вы делите узел с десятками таких же серверов. Тариф с явно указанной памятью дороже, зато вы понимаете, что покупаете. Ниже — стартовые цены восьми площадок каталога с указанием того, что заявлено в младшем тарифе.

Хостер Цена от Заявлено в младшем тарифе Тарифов в линейке
Maze Host 10 ₽/мес от 1 ГБ памяти, от 32 слотов 13
EveHost 40 ₽/мес от 20 слотов, своя панель 11
Hosting-Minecraft 100 ₽/мес от 1 ГБ памяти 14
MyArena 105 ₽/мес от 20 слотов, своя панель 14
XLGames 120 ₽/мес своя панель 15
Pterohost 149 ₽/мес от 2 ГБ памяти, от 50 слотов 15
Castle Host 159 ₽/мес от 2 ГБ памяти, от 32 слотов 14
HostingRust 990 ₽/мес от 8 ГБ памяти, от 10 слотов 13

Данные проверены 03.09.2026.

Обратите внимание на последнюю строку: 990 ₽ — это единственный тариф в таблице, который сразу закрывает рекомендованные 8 ГБ. Остальные придётся поднимать по памяти внутри линейки. Если бюджет ограничен, начните с подборки дешёвых игровых серверов, а для постоянной компании смотрите серверы для игры с друзьями.

Порты сервера Valheim и файлы сохранения мира
Для переноса мира достаточно двух файлов: .db и .fwl

Какие порты открыть и почему их три

Valheim использует диапазон 2456–2458 по протоколу UDP — это транспортный протокол без подтверждения доставки, он быстрее TCP и потому применяется в играх. Порт 2456 принимает игровые данные, 2457 отвечает на запросы Steam о статусе сервера, 2458 остаётся служебным и его тоже стоит открыть.

Если открыть только 2456, друзья смогут подключиться по прямому IP, но сервер не появится в списке сообщества и в разделе «Избранное» Steam. Обратная ситуация тоже встречается: сервер виден, но вход обрывается — значит, закрыт основной порт. На игровом хостинге всё это делает панель, на VPS порты открываете вы сами.

Порт Протокол Зачем нужен Что сломается без него
2456 UDP Игровой трафик Подключение обрывается на загрузке
2457 UDP Ответы Steam о статусе Сервер не виден в списке
2458 UDP Служебный обмен Возможны обрывы при пиковой нагрузке

Как открыть диапазон в брандмауэре — сетевом фильтре, который решает, какой трафик пускать на сервер, — пошагово разобрано в гайде как открыть порты в Ubuntu — команда там одна, но синтаксис для UDP отличается от привычного TCP.

Почему мир Valheim растёт и сколько места занимает

Мир Valheim генерируется процедурно и записывается на диск только там, куда заходили игроки. Пока вы сидите в стартовых лугах, файл мира весит десятки мегабайт. Стоит команде уплыть на другой континент и построить там форпост — сервер навсегда сохранит эти куски карты.

После сотни часов совместной игры файл мира занимает 200–500 МБ. Растёт он неравномерно: неделя активных исследований добавляет больше, чем месяц строительства на одной базе. Дополнительно сервер держит резервные копии предыдущих версий мира, и они занимают столько же, сколько сам мир.

Отсюда рекомендация по диску: 10 ГБ хватит с большим запасом даже на несколько миров, а покупать тариф с сотней гигабайт под Valheim смысла нет. Гораздо важнее тип накопителя: на медленном диске автосохранение мира вызывает короткий фриз, который чувствуют все игроки. Мир по умолчанию пишется на диск примерно раз в 20 минут.

Как запустить выделенный сервер Valheim: пошагово

Ниже — порядок действий для варианта с обычным VPS на Linux. На игровом хостинге шаги 2–4 заменяются одной кнопкой в панели, а первый и последний остаются актуальными в любом случае.

Перед началом подготовьте два значения: имя сервера, по которому друзья будут его искать, и пароль минимум из 5 символов. Пароль не должен повторять слова из имени сервера — игра откажется стартовать с такой парой и напишет ошибку в лог.

  1. Подключитесь к серверу по SSH — это защищённый протокол удалённого доступа к консоли; настройка ключей описана в гайде как настроить SSH на VPS.
  2. Установите SteamCMD и скачайте серверную сборку: у Valheim это приложение с идентификатором 896660.
  3. Откройте порты 2456–2458 по UDP в брандмауэре сервера.
  4. Запустите сервер с параметрами имени, порта 2456, названия мира и пароля, добавив флаг публичности, если хотите видеть сервер в общем списке.
  5. Проверьте лог первого запуска: строка о готовности мира появляется через 1–3 минуты, потому что карта генерируется с нуля.
  6. Настройте автозапуск, чтобы сервер поднимался сам после перезагрузки машины.

После первого успешного входа сразу проверьте, что мир сохраняется: выйдите из игры, перезапустите сервер и убедитесь, что постройки на месте. Это дешевле обнаружить в первый час, чем через неделю.

Как перенести сохранения между хостингами без потери прогресса

Переезд на другую площадку выглядит страшнее, чем есть: весь мир хранится в двух файлах. Первый — с расширением .db, в нём собственно карта, постройки и предметы. Второй — .fwl, служебное описание мира: сид (число, из которого построена карта) и прогресс по боссам. Без второго файла первый бесполезен, переносить нужно оба.

На Linux файлы лежат в каталоге ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local. У игрового хостинга путь может отличаться, но панель обычно даёт файловый менеджер или доступ по FTP — протоколу передачи файлов, с которым работают, например, FileZilla или Total Commander. Имя файлов совпадает с названием мира, заданным при запуске.

  1. Остановите сервер на старом хостинге и подождите минуту, чтобы завершилась запись на диск.
  2. Скачайте пару файлов .db и .fwl из каталога worlds_local.
  3. На новом сервере запустите Valheim один раз, чтобы каталоги создались автоматически.
  4. Остановите новый сервер и загрузите оба файла в его worlds_local.
  5. Стартуйте сервер с тем же названием мира, что и в именах файлов, — иначе игра создаст пустой мир.

Персонажи переносить не нужно: они хранятся у каждого игрока локально, а не на сервере. Именно поэтому смена хостинга не отнимает у друзей прокачку и инвентарь.

Как настроить резервные копии мира

Valheim сам ведёт несколько копий мира, но они лежат на том же диске. Если у провайдера сломается узел или вы случайно откатите не тот файл, спасать будет нечего. Внешняя копия — единственная страховка от потери сотен часов игры.

Минимальная схема: раз в сутки архивировать каталог worlds_local и складывать архив за пределы сервера — в облачное хранилище или на домашний компьютер. Архив мира весит 200–500 МБ, поэтому даже месячная глубина хранения занимает единицы гигабайт. Что именно считать полной, инкрементной и дифференциальной копией, разобрано в статье про резервное копирование.

Отдельно проверьте, входит ли бэкап в тариф игрового хостинга. У части площадок он есть в панели одной кнопкой, у части — только на старших тарифах. Восстановление тоже стоит отрепетировать заранее: разверните копию на тестовом мире и убедитесь, что она открывается.

Как выбрать локацию и не получить лаги

Valheim чувствителен к задержке сигнала до сервера и обратно, её называют пингом: при 100 мс и выше начинаются рывки при беге и промахи в бою. Локация сервера должна быть ближе всего к большинству игроков, а не к самому активному из них. Если компания разбросана по стране, Москва обычно даёт компромиссный результат для европейской части.

Большинство игровых хостеров каталога держат площадки в Москве, часть — в Новосибирске, отдельные провайдеры работают из Германии и Франции. Для команды из России зарубежная площадка добавит задержки, зато иногда стоит дешевле. Как измерить задержку до конкретного дата-центра до оплаты, описано в гайде как выбрать локацию сервера.

Проверять стоит не средний пинг, а его стабильность: сервер со средними 30 мс, но регулярными скачками до 200 мс, играется хуже стабильных 60 мс. Тестовый период, который дают многие игровые площадки, как раз для этого и нужен.

Частые ошибки при аренде сервера Valheim

Большая часть проблем возникает не из-за плохого хостера, а из-за неверных ожиданий от тарифа. Ниже собраны ситуации, которые чаще всего приводят к возврату денег или срочному переезду.

Общее правило: если в описании тарифа не указана память, вы покупаете слоты, а не ресурсы. Слот — это разрешённое подключение, он ничего не говорит о том, сколько оперативной памяти достанется вашему миру.

  • Берут тариф на 32 слота за 10 ₽ и удивляются лагам вчетвером — память там не гарантирована.
  • Покупают 8 ядер вместо быстрых 2, хотя сервер загружает только одно.
  • Открывают порт 2456 и забывают 2457 — сервер не появляется в списке.
  • Переносят только файл .db без .fwl и получают пустой мир.
  • Хранят бэкапы на том же диске, что и сам мир.
  • Оплачивают год вперёд, не проверив задержку до площадки на тестовом периоде.

Частые вопросы

Сколько стоит сервер Valheim на 5 человек? Стартовые тарифы игровых хостингов каталога начинаются от 10 ₽ в месяц, но под пятерых с гарантированной памятью реальный бюджет — от 100 до 300 ₽ в месяц. Тариф, где 8 ГБ памяти заявлены сразу, в каталоге стоит от 990 ₽ в месяц.

Хватит ли 4 ГБ памяти на десятерых? Формально да, 4 ГБ — это минимум для 10 игроков. Но если люди расходятся по разным концам карты, сервер держит загруженными много кусков мира сразу, и запас в 8 ГБ убирает просадки.

Нужен ли отдельный сервер, если можно хостить с компьютера? Хостинг с домашней машины работает, но мир доступен только пока включён ваш компьютер, а качество зависит от домашнего канала. Выделенный сервер от 100 ₽ в месяц снимает оба ограничения.

Сколько ядер брать под Valheim? Достаточно 2 ядер: одно под игровую логику, второе под систему и сохранение мира. Больше ядер прироста не дадут, потому что серверная часть игры однопоточная — вкладывайтесь в частоту.

Потеряю ли я персонажа при смене хостинга? Нет. Персонаж со всей прокачкой и инвентарём хранится на компьютере игрока, а на сервере лежит только мир. Переносить нужно два файла: .db и .fwl.

Почему друзья не видят сервер в списке? Чаще всего закрыт порт 2457 по UDP, который отвечает на запросы Steam о статусе. Второй вариант — сервер запущен без флага публичности, тогда подключиться можно только по прямому адресу.

Сколько места на диске занимает мир? После сотни часов игры файл мира весит 200–500 МБ. С учётом 5–7 резервных копий закладывайте 10 ГБ дискового пространства, этого хватит с запасом.

Итог

Под компанию до десяти человек берите 4 ГБ памяти как нижнюю границу и 8 ГБ как комфортный вариант, 2 быстрых ядра, 10 ГБ диска и открытые порты 2456–2458 по UDP. Не переплачивайте за ядра, которые сервер не использует, и сразу настройте внешние копии двух файлов мира — .db и .fwl. Подобрать площадку по цене, памяти и локации можно в разделе аренды серверов Valheim.

Поделиться:
👁 51 просмотров
Марина
Редактор · FREEHOSTING
Главный редактор FREEHOSTING. С 2020 года тестирует VDS, VPS и хостинг-провайдеров — арендует серверы, нагружает их реальными проектами и пишет честные обзоры по итогам. Помогает читателям выбирать хостинг под свои задачи: от Telegram-бота до production-сайта.