Аренда сервера Valheim на компанию друзей упирается в две цифры: 4 ГБ оперативной памяти на 10 игроков как минимум и 8 ГБ как комфортный запас. Всё остальное — диск, слоты, панель — вторично: мир после сотни часов игры весит 200–500 МБ, а нагрузка ложится на одно ядро процессора, потому что серверная часть Valheim однопоточная. Готовые тарифы под такие требования собраны в разделе аренды игровых серверов, а ниже разберём, за что именно вы платите.
Материал для тех, кто впервые арендует сервер под игру и не хочет платить за лишние ядра. Разберём, сколько памяти нужно под 2, 5 и 10 игроков, какие порты открывать и почему их три. Сравним игровой хостинг с обычным VPS и посмотрим, сколько это стоит у российских хостеров. В конце — запуск сервера по шагам и перенос сохранённого мира на другую площадку без потери прогресса.

Сколько оперативной памяти нужно серверу Valheim на компанию друзей
Выделенный сервер Valheim держит в памяти всю активную часть мира: ландшафт, постройки, предметы на земле, мобов и корабли. Чем больше игроков разбредается по карте, тем больше кусков мира сервер обязан держать загруженными одновременно. Отсюда и правило: память растёт не от числа зданий, а от того, насколько далеко друг от друга ваши игроки.
Практический ориентир такой: компании из 2–4 человек, которые чаще ходят вместе, хватает 4 ГБ. Группе из 5–10 игроков нужны те же 4 ГБ как нижняя граница, но 8 ГБ снимают вопрос лагов при постройке крупной базы. Если людей больше десяти или на карте несколько удалённых поселений, ниже 8 ГБ опускаться не стоит.
Что такое оперативная память сервера и почему её нельзя «докупить на лету» без перезапуска, мы разбирали в глоссарии. Коротко: изменение объёма памяти на виртуальной машине требует остановки сервера на минуту-две.
| Игроков онлайн | Память | Диск под мир и копии | Что учесть |
|---|---|---|---|
| 2–4 | 4 ГБ | от 10 ГБ | Хватает и на несколько миров в одном аккаунте |
| 5–10 | 4 ГБ минимум, 8 ГБ рекомендуется | от 15 ГБ | При игре в разных концах карты берите 8 ГБ сразу |
| 10 и больше | 8 ГБ и выше | от 20 ГБ | Ограничение упрётся в частоту ядра, а не в память |
Диск в таблице взят с запасом на резервные копии: сам мир занимает 200–500 МБ, но копий вы захотите хранить хотя бы 5–7 штук.
Почему у Valheim важнее частота ядра, а не количество ядер
Серверная логика Valheim выполняется в одном потоке. Это значит, что 8 слабых ядер сервер загрузит ровно на одно, а остальные семь будут простаивать. Тариф с четырьмя ядрами по низкой частоте отработает хуже, чем тариф с двумя ядрами, но на быстром процессоре. Именно поэтому «мощный» на бумаге сервер иногда лагает сильнее дешёвого.
При выборе смотрите на модель процессора и на то, гарантирует ли хостер частоту. У некоторых провайдеров в описании честно указана гарантированная частота CPU — это нижняя планка, ниже которой ядро не опустится даже при загруженном узле. Если такой строки нет, вы покупаете долю ядра, и в вечерний час пик она может просесть.
Второе ядро всё же пригодится: на нём работают операционная система, сохранение мира на диск и резервное копирование. Поэтому разумный минимум — 2 ядра на быстром процессоре. Тарифы на процессорах AMD собраны в подборке VPS на Ryzen; такие конфигурации обычно дают более высокую частоту на ядро, чем серверные процессоры Xeon прошлых поколений.
Игровой хостинг или обычный VPS: что выбрать под Valheim
Есть два способа получить сервер. Первый — игровой хостинг: вы платите за слоты, получаете панель с кнопкой «Установить Valheim», и через пару минут сервер уже в списке. Настраивать Linux не нужно, порты открыты заранее, обновление игры прилетает автоматически.
Второй способ — арендовать обычный виртуальный сервер и поставить Valheim руками через SteamCMD, официальную консольную утилиту Steam для загрузки серверных сборок. Это дольше, но даёт полный доступ: можно поднять на одной машине два мира, поставить моды, настроить своё расписание бэкапов. Стартовые тарифы VPS дешевле игровых, но под Valheim их придётся апгрейдить по памяти.
| Провайдер VPS | Стартовый тариф | Что входит | Годится под Valheim |
|---|---|---|---|
| RuVDS | от 139 ₽/мес | 1 ядро, 0,5 ГБ, 10 ГБ HDD | Нет, памяти в 8 раз меньше минимальных 4 ГБ |
| 4VPS | от 110 ₽/мес | 1 ядро, 1 ГБ, 5 ГБ NVMe | Нет, нужен апгрейд до 8 ГБ |
| Selectel | от 200 ₽/мес | 1 ядро, 1 ГБ, 10 ГБ NVMe | Нет, но линейка тянется вверх |
| Aéza | от 593 ₽/мес | 1 ядро, 2 ГБ, 30 ГБ NVMe | Только после апгрейда памяти |
Данные проверены 03.09.2026.
Вывод из таблицы простой: цены «от» в каталоге VPS относятся к тарифам с 0,5–2 ГБ памяти, а вам нужно 4–8 ГБ. Реальный чек за подходящую конфигурацию будет в несколько раз выше стартового. Посмотреть линейки целиком можно на карточках RuVDS и Selectel — там перечислены все тарифы, а не только младший.
Сколько стоит аренда сервера Valheim у игровых хостеров
В нашем каталоге игровых серверов 11 провайдеров, и разброс цен у них огромный: от 10 ₽ в месяц у самых дешёвых слотовых тарифов до 990 ₽ у хостеров, которые сразу дают 8 ГБ памяти. Разница объясняется тем, что часть площадок продаёт слоты, а часть — гарантированные ресурсы.
Слотовый тариф за 10–40 ₽ выглядит заманчиво, но там вы делите узел с десятками таких же серверов. Тариф с явно указанной памятью дороже, зато вы понимаете, что покупаете. Ниже — стартовые цены восьми площадок каталога с указанием того, что заявлено в младшем тарифе.
| Хостер | Цена от | Заявлено в младшем тарифе | Тарифов в линейке |
|---|---|---|---|
| Maze Host | 10 ₽/мес | от 1 ГБ памяти, от 32 слотов | 13 |
| EveHost | 40 ₽/мес | от 20 слотов, своя панель | 11 |
| Hosting-Minecraft | 100 ₽/мес | от 1 ГБ памяти | 14 |
| MyArena | 105 ₽/мес | от 20 слотов, своя панель | 14 |
| XLGames | 120 ₽/мес | своя панель | 15 |
| Pterohost | 149 ₽/мес | от 2 ГБ памяти, от 50 слотов | 15 |
| Castle Host | 159 ₽/мес | от 2 ГБ памяти, от 32 слотов | 14 |
| HostingRust | 990 ₽/мес | от 8 ГБ памяти, от 10 слотов | 13 |
Данные проверены 03.09.2026.
Обратите внимание на последнюю строку: 990 ₽ — это единственный тариф в таблице, который сразу закрывает рекомендованные 8 ГБ. Остальные придётся поднимать по памяти внутри линейки. Если бюджет ограничен, начните с подборки дешёвых игровых серверов, а для постоянной компании смотрите серверы для игры с друзьями.

Какие порты открыть и почему их три
Valheim использует диапазон 2456–2458 по протоколу UDP — это транспортный протокол без подтверждения доставки, он быстрее TCP и потому применяется в играх. Порт 2456 принимает игровые данные, 2457 отвечает на запросы Steam о статусе сервера, 2458 остаётся служебным и его тоже стоит открыть.
Если открыть только 2456, друзья смогут подключиться по прямому IP, но сервер не появится в списке сообщества и в разделе «Избранное» Steam. Обратная ситуация тоже встречается: сервер виден, но вход обрывается — значит, закрыт основной порт. На игровом хостинге всё это делает панель, на VPS порты открываете вы сами.
| Порт | Протокол | Зачем нужен | Что сломается без него |
|---|---|---|---|
| 2456 | UDP | Игровой трафик | Подключение обрывается на загрузке |
| 2457 | UDP | Ответы Steam о статусе | Сервер не виден в списке |
| 2458 | UDP | Служебный обмен | Возможны обрывы при пиковой нагрузке |
Как открыть диапазон в брандмауэре — сетевом фильтре, который решает, какой трафик пускать на сервер, — пошагово разобрано в гайде как открыть порты в Ubuntu — команда там одна, но синтаксис для UDP отличается от привычного TCP.
Почему мир Valheim растёт и сколько места занимает
Мир Valheim генерируется процедурно и записывается на диск только там, куда заходили игроки. Пока вы сидите в стартовых лугах, файл мира весит десятки мегабайт. Стоит команде уплыть на другой континент и построить там форпост — сервер навсегда сохранит эти куски карты.
После сотни часов совместной игры файл мира занимает 200–500 МБ. Растёт он неравномерно: неделя активных исследований добавляет больше, чем месяц строительства на одной базе. Дополнительно сервер держит резервные копии предыдущих версий мира, и они занимают столько же, сколько сам мир.
Отсюда рекомендация по диску: 10 ГБ хватит с большим запасом даже на несколько миров, а покупать тариф с сотней гигабайт под Valheim смысла нет. Гораздо важнее тип накопителя: на медленном диске автосохранение мира вызывает короткий фриз, который чувствуют все игроки. Мир по умолчанию пишется на диск примерно раз в 20 минут.
Как запустить выделенный сервер Valheim: пошагово
Ниже — порядок действий для варианта с обычным VPS на Linux. На игровом хостинге шаги 2–4 заменяются одной кнопкой в панели, а первый и последний остаются актуальными в любом случае.
Перед началом подготовьте два значения: имя сервера, по которому друзья будут его искать, и пароль минимум из 5 символов. Пароль не должен повторять слова из имени сервера — игра откажется стартовать с такой парой и напишет ошибку в лог.
- Подключитесь к серверу по SSH — это защищённый протокол удалённого доступа к консоли; настройка ключей описана в гайде как настроить SSH на VPS.
- Установите SteamCMD и скачайте серверную сборку: у Valheim это приложение с идентификатором 896660.
- Откройте порты 2456–2458 по UDP в брандмауэре сервера.
- Запустите сервер с параметрами имени, порта 2456, названия мира и пароля, добавив флаг публичности, если хотите видеть сервер в общем списке.
- Проверьте лог первого запуска: строка о готовности мира появляется через 1–3 минуты, потому что карта генерируется с нуля.
- Настройте автозапуск, чтобы сервер поднимался сам после перезагрузки машины.
После первого успешного входа сразу проверьте, что мир сохраняется: выйдите из игры, перезапустите сервер и убедитесь, что постройки на месте. Это дешевле обнаружить в первый час, чем через неделю.
Как перенести сохранения между хостингами без потери прогресса
Переезд на другую площадку выглядит страшнее, чем есть: весь мир хранится в двух файлах. Первый — с расширением .db, в нём собственно карта, постройки и предметы. Второй — .fwl, служебное описание мира: сид (число, из которого построена карта) и прогресс по боссам. Без второго файла первый бесполезен, переносить нужно оба.
На Linux файлы лежат в каталоге ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local. У игрового хостинга путь может отличаться, но панель обычно даёт файловый менеджер или доступ по FTP — протоколу передачи файлов, с которым работают, например, FileZilla или Total Commander. Имя файлов совпадает с названием мира, заданным при запуске.
- Остановите сервер на старом хостинге и подождите минуту, чтобы завершилась запись на диск.
- Скачайте пару файлов .db и .fwl из каталога worlds_local.
- На новом сервере запустите Valheim один раз, чтобы каталоги создались автоматически.
- Остановите новый сервер и загрузите оба файла в его worlds_local.
- Стартуйте сервер с тем же названием мира, что и в именах файлов, — иначе игра создаст пустой мир.
Персонажи переносить не нужно: они хранятся у каждого игрока локально, а не на сервере. Именно поэтому смена хостинга не отнимает у друзей прокачку и инвентарь.
Как настроить резервные копии мира
Valheim сам ведёт несколько копий мира, но они лежат на том же диске. Если у провайдера сломается узел или вы случайно откатите не тот файл, спасать будет нечего. Внешняя копия — единственная страховка от потери сотен часов игры.
Минимальная схема: раз в сутки архивировать каталог worlds_local и складывать архив за пределы сервера — в облачное хранилище или на домашний компьютер. Архив мира весит 200–500 МБ, поэтому даже месячная глубина хранения занимает единицы гигабайт. Что именно считать полной, инкрементной и дифференциальной копией, разобрано в статье про резервное копирование.
Отдельно проверьте, входит ли бэкап в тариф игрового хостинга. У части площадок он есть в панели одной кнопкой, у части — только на старших тарифах. Восстановление тоже стоит отрепетировать заранее: разверните копию на тестовом мире и убедитесь, что она открывается.
Как выбрать локацию и не получить лаги
Valheim чувствителен к задержке сигнала до сервера и обратно, её называют пингом: при 100 мс и выше начинаются рывки при беге и промахи в бою. Локация сервера должна быть ближе всего к большинству игроков, а не к самому активному из них. Если компания разбросана по стране, Москва обычно даёт компромиссный результат для европейской части.
Большинство игровых хостеров каталога держат площадки в Москве, часть — в Новосибирске, отдельные провайдеры работают из Германии и Франции. Для команды из России зарубежная площадка добавит задержки, зато иногда стоит дешевле. Как измерить задержку до конкретного дата-центра до оплаты, описано в гайде как выбрать локацию сервера.
Проверять стоит не средний пинг, а его стабильность: сервер со средними 30 мс, но регулярными скачками до 200 мс, играется хуже стабильных 60 мс. Тестовый период, который дают многие игровые площадки, как раз для этого и нужен.
Частые ошибки при аренде сервера Valheim
Большая часть проблем возникает не из-за плохого хостера, а из-за неверных ожиданий от тарифа. Ниже собраны ситуации, которые чаще всего приводят к возврату денег или срочному переезду.
Общее правило: если в описании тарифа не указана память, вы покупаете слоты, а не ресурсы. Слот — это разрешённое подключение, он ничего не говорит о том, сколько оперативной памяти достанется вашему миру.
- Берут тариф на 32 слота за 10 ₽ и удивляются лагам вчетвером — память там не гарантирована.
- Покупают 8 ядер вместо быстрых 2, хотя сервер загружает только одно.
- Открывают порт 2456 и забывают 2457 — сервер не появляется в списке.
- Переносят только файл .db без .fwl и получают пустой мир.
- Хранят бэкапы на том же диске, что и сам мир.
- Оплачивают год вперёд, не проверив задержку до площадки на тестовом периоде.
Частые вопросы
Сколько стоит сервер Valheim на 5 человек? Стартовые тарифы игровых хостингов каталога начинаются от 10 ₽ в месяц, но под пятерых с гарантированной памятью реальный бюджет — от 100 до 300 ₽ в месяц. Тариф, где 8 ГБ памяти заявлены сразу, в каталоге стоит от 990 ₽ в месяц.
Хватит ли 4 ГБ памяти на десятерых? Формально да, 4 ГБ — это минимум для 10 игроков. Но если люди расходятся по разным концам карты, сервер держит загруженными много кусков мира сразу, и запас в 8 ГБ убирает просадки.
Нужен ли отдельный сервер, если можно хостить с компьютера? Хостинг с домашней машины работает, но мир доступен только пока включён ваш компьютер, а качество зависит от домашнего канала. Выделенный сервер от 100 ₽ в месяц снимает оба ограничения.
Сколько ядер брать под Valheim? Достаточно 2 ядер: одно под игровую логику, второе под систему и сохранение мира. Больше ядер прироста не дадут, потому что серверная часть игры однопоточная — вкладывайтесь в частоту.
Потеряю ли я персонажа при смене хостинга? Нет. Персонаж со всей прокачкой и инвентарём хранится на компьютере игрока, а на сервере лежит только мир. Переносить нужно два файла: .db и .fwl.
Почему друзья не видят сервер в списке? Чаще всего закрыт порт 2457 по UDP, который отвечает на запросы Steam о статусе. Второй вариант — сервер запущен без флага публичности, тогда подключиться можно только по прямому адресу.
Сколько места на диске занимает мир? После сотни часов игры файл мира весит 200–500 МБ. С учётом 5–7 резервных копий закладывайте 10 ГБ дискового пространства, этого хватит с запасом.
Итог
Под компанию до десяти человек берите 4 ГБ памяти как нижнюю границу и 8 ГБ как комфортный вариант, 2 быстрых ядра, 10 ГБ диска и открытые порты 2456–2458 по UDP. Не переплачивайте за ядра, которые сервер не использует, и сразу настройте внешние копии двух файлов мира — .db и .fwl. Подобрать площадку по цене, памяти и локации можно в разделе аренды серверов Valheim.