Хостинг Гаррис Мод стартует с 10 ₽ в месяц за минимальный тариф на 1 ГБ памяти и доходит до 500–990 ₽ за конфигурацию, которая выдержит DarkRP на 32 слота с полной коллекцией аддонов. Разброс объясняется двумя вещами: пустой сервер Garry’s Mod умещается в 1 ГБ оперативной памяти, а тот же сервер с режимом DarkRP съедает уже 4–6 ГБ. DarkRP — это самый популярный ролевой режим игры, где десятки человек «живут» в общем городе; вместе с ним ставят пару сотен дополнений (аддонов) из Steam Workshop, и каждое занимает память. Готовые тарифы под конкретные игры с ценами и слотами собраны в разделе аренды игровых серверов.
Материал для тех, кто собирает свой GMod-сервер впервые: для друзей на 8 человек или под публичный DarkRP-проект. Разберём, сколько ресурсов реально ест движок, почему для Source частота одного ядра важнее восьми ядер, как устроена установка через SteamCMD с appid 4020 (это номер игры в каталоге Steam), сколько места занимает коллекция аддонов, какой порт открыть и во что обходится месяц у провайдеров каталога.
Что такое сервер Garry’s Mod и что вы арендуете на самом деле
Garry’s Mod — это надстройка над движком Source, той же основой, на которой работает Counter-Strike: Source. Серверная часть игры называется srcds — это отдельная программа, которая держит карту, физику предметов и подключения игроков. Когда вы «арендуете сервер», вы платите за то, чтобы этот процесс круглосуточно крутился на чужой машине с постоянным IP-адресом.
Вариантов покупки два. Первый — игровой хостинг: провайдер уже установил srcds, дал панель управления, кнопку перезапуска и загрузчик аддонов. Вы не трогаете операционную систему и не настраиваете фаервол, а платите за пакет «слоты плюс память».
Второй вариант — KVM-VPS, то есть виртуальная машина с root-доступом и собственным ядром системы. Там вы ставите Linux, качаете SteamCMD и запускаете сервер руками. Уходит час-полтора против десяти минут в панели, зато на одной машине с 8 ГБ памяти помещаются сразу два-три сервера с лёгкими режимами.
Ещё одно отличие — что происходит при падении процесса. Игровые панели перезапускают srcds автоматически за 10–30 секунд. На своём VPS этим занимается systemd-юнит — небольшой файл-инструкция для системы, который сам поднимает упавшую программу. Написать его придётся вам. Для сервера, который живёт круглосуточно, это не мелочь: без автоперезапуска один краш после обновления игры оставит проект выключенным до вашего возвращения.

Сколько оперативной памяти ест GMod: от пустой карты до DarkRP на 32 слота
Главный ресурс для Garry’s Mod — оперативная память, и растёт её расход не от числа игроков, а от количества загруженных аддонов и заспавненных объектов. Пустой сервер со стандартным режимом Sandbox и картой gm_flatgrass держится в пределах 1 ГБ. Это тот минимум, ниже которого процесс просто не поднимется.
Как только вы подключаете коллекцию из Workshop, каждая модель, каждый набор оружия и каждый скрипт остаются в памяти постоянно. Режим DarkRP на 32 слота с типичным набором аддонов требует 4–6 ГБ — это проверенная планка, ниже которой сервер начинает тормозить, когда игроки массово спавнят пропы — так в GMod называют предметы, которые появляются на карте по команде игрока.
| Режим и наполнение | Игроков | Оперативная память | Диск под сервер |
|---|---|---|---|
| Sandbox без аддонов, gm_flatgrass | до 4 | 1 ГБ | от 6 ГБ |
| Sandbox с небольшой коллекцией | 8–12 | 2 ГБ (ориентировочно) | от 10 ГБ |
| TTT или Prop Hunt | 16–24 | 2–3 ГБ (ориентировочно) | от 12 ГБ |
| DarkRP с аддонами | 32 | 4–6 ГБ | от 20 ГБ |
Две средние строки таблицы — прикидка между двумя замеренными точками, а не точное измерение: реальный расход зависит от того, сколько моделей тянет ваша коллекция. TTT и Prop Hunt из третьей строки — лёгкие мини-игры на одной карте, аддонов им нужно немного. Планируя бюджет, берите верхнюю границу диапазона и добавляйте 1 ГБ запаса под систему.
Почему у Source частота ядра важнее количества ядер
Движок Source обрабатывает игровой мир в один поток. Физика, логика режима и обсчёт тиков идут по очереди в одном ядре процессора, и второе ядро в этой работе не участвует — оно занято сетью, записью логов и системными задачами. Из этого следует правило, которое ломает привычную логику покупки: восемь медленных ядер для GMod хуже, чем два быстрых.
Практический ориентир — гарантированная частота ядра от 3,0 ГГц, лучше 3,5 ГГц и выше. Именно она определяет, удержит ли сервер стабильные 66 тиков в секунду. Тик — это один пересчёт всего игрового мира; 66 тиков в секунду означают, что сервер обновляет картинку для игроков 66 раз за секунду. Чем ниже это число, тем сильнее «резина» при движении. На процессорах с базовой частотой 2,2–2,4 ГГц тикрейт просядет до 40–50 уже при 16 игроках, которые строят конструкции из пропов.
Число ядер важно в одном случае: когда на машине несколько игровых серверов. Тогда каждому процессу нужно своё ядро: конфигурация 4 ядра / 8 ГБ делится на два сервера с лёгкими режимами. Для одного сервера двух ядер хватает всегда.
При выборе VPS смотрите не на «до 3,8 ГГц», а на то, гарантирует ли провайдер частоту постоянно. «Турбо» — это кратковременный разгон, который процессор держит несколько секунд. Разница между гарантированным и «турбо» значением доходит до 30–40 % производительности одного потока — того самого, в который упирается сервер.
Аддоны из Workshop: сколько занимают и как их подключить
Аддоны для Garry’s Mod живут в Steam Workshop и подключаются к серверу не по одному, а целой коллекцией. Вы собираете коллекцию в своём профиле Steam, получаете её числовой идентификатор и передаёте его серверу параметром запуска. При старте srcds скачивает содержимое коллекции сам.
Объём коллекции — от 2 до 10 ГБ в зависимости от того, сколько наборов моделей и карт вы включили. Это чистые данные аддонов, поверх которых лежат сама игра и файлы карт, поэтому диск на 10 ГБ под серьёзный DarkRP-проект окажется тесен уже на второй неделе. Берите от 20 ГБ, а если планируете хранить бэкапы прямо на сервере — от 40 ГБ.
Второй расход — трафик игроков. Клиент скачивает контент с вашего сервера или с указанного вами файлового хранилища, и при коллекции на 5 ГБ каждый новый игрок вытянет несколько сотен мегабайт. На тарифе с лимитом трафика сотня уникальных заходов за месяц легко превращается в 50–100 ГБ исходящего потока, поэтому безлимит здесь не роскошь.
Третья ловушка — конфликты аддонов. Два набора, которые переписывают одни и те же файлы моделей, дают ошибки в консоли и вылеты у части игроков. Поэтому коллекцию собирают постепенно, по 10–15 позиций за раз, и проверяют сервер после каждого добавления.
Порты и сеть: что открыть для GMod-сервера
Garry’s Mod принимает игроков на порту 27015 по протоколу UDP — это стандартный порт всех проектов на Source. Тот же номер используется для запросов в списке серверов, поэтому без открытого 27015/UDP сервер будет работать, но не появится в браузере игр и не отзовётся на прямое подключение.
На игровом хостинге порт открывает провайдер, и вы получаете готовую строку вида IP:27015. На своём VPS правило в фаерволе придётся добавить руками — как это делается в Ubuntu, разобрано в отдельном руководстве по открытию портов. Если серверов на машине несколько, второму назначают 27016, третьему 27017 и так далее. Каждому нужно отдельное правило: закрытый порт даёт ту же картину, что и выключенный сервер, — соединение просто не устанавливается.
Отдельно держите в голове задержку до игроков. Комфортный пинг для Source — до 60 мс; на 100 мс стрельба уже ощущается запаздывающей. Для российской аудитории это означает площадку в Москве или Новосибирске, а не в Германии: из Москвы до немецкого дата-центра выходит 35–45 мс, а из Новосибирска — все 90–110 мс.
Сколько стоит хостинг Гаррис Мод у провайдеров каталога
В разделе игровых серверов каталога 11 провайдеров; восемь из них с ценами собраны в таблице ниже. Стартовая цена у них отличается в пятьдесят раз. Самый дешёвый тариф — 10 ₽ в месяц у Maze Host, где 13 планов начинаются от 1 ГБ памяти и 32 слотов. Это цена «попробовать»: её хватит на Sandbox для друзей, но не на публичный проект.
Из российских площадок с длинной историей выделяются MyArena — 14 тарифов от 105 ₽ в месяц, 20 игр в каталоге, работа с 2009 года — и EveHost с ценой от 40 ₽ в месяц. У обоих есть бесплатный тест-период и защита игровых портов.
| Провайдер | Цена от | Тарифов | Память от | Слоты от | Локации | Оценка |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Maze Host | 10 ₽/мес | 13 | 1 ГБ | 32 | Москва, Франция | 4,2 |
| EveHost | 40 ₽/мес | 11 | — | 20 | Москва | 3,5 |
| Hosting-Minecraft | 100 ₽/мес | 14 | 1 ГБ | — | Москва | 3,9 |
| MyArena | 105 ₽/мес | 14 | — | 20 | Москва | 4,3 |
| XLGames | 120 ₽/мес | 15 | — | — | Москва, Новосибирск | 3,8 |
| Castle Host | 159 ₽/мес | 14 | 2 ГБ | 32 | Москва | 3,8 |
| WorldHosts | 200 ₽/мес | 13 | 2 ГБ | 64 | Москва | 3,6 |
| ARK-Hoster | 500 ₽/мес | 15 | 2 ГБ | 6 | Москва, Новосибирск | 4,1 |
Данные проверены 03.09.2026.
Читать таблицу нужно по колонке «Память от», а не по цене: под DarkRP на 32 слота с его 4–6 ГБ подходящий план у любого провайдера окажется в среднем сегменте. Самые доступные варианты собраны на странице дешёвых игровых серверов, а площадки с удобной панелью — в разделе игровых серверов с панелью.
Когда вместо игрового тарифа выгоднее взять VPS
Игровой тариф продаёт слоты, VPS продаёт ресурсы. Как только нужно больше 4 ГБ памяти или два сервера с разными режимами, цена за гигабайт у обычного виртуального сервера становится ниже. Порог проходит в районе 400–500 ₽ в месяц: до него удобнее панель, после — своя машина.
Базовые конфигурации VPS начинаются от 110 ₽ в месяц, но эти планы дают 1 ГБ памяти и годятся только под Sandbox для друзей. Под DarkRP смотрите тарифы с 4–8 ГБ, они у большинства провайдеров стоят от 700 ₽ в месяц. Ориентиры по стартовым конфигурациям и минимальным ценам собраны в подборке недорогих VPS.
| Провайдер | Цена от | Базовая конфигурация |
|---|---|---|
| HostVDS | 127 ₽/мес | 1 ядро, 1 ГБ RAM, 10 ГБ NVMe |
| SmartApe | 145 ₽/мес | 2 ядра, 2 ГБ RAM, 100 ГБ NVMe |
| 4VPS | 110 ₽/мес | 1 ядро, 1 ГБ RAM, 5 ГБ NVMe |
| Selectel | 200 ₽/мес | 1 ядро, 1 ГБ RAM, 10 ГБ NVMe |
| AdminVPS | 299 ₽/мес | 1 ядро, 1 ГБ RAM, 15 ГБ NVMe |
| Aeza | 593 ₽/мес | 1 ядро, 2 ГБ RAM, 30 ГБ NVMe |
Данные проверены 03.09.2026.
Диск для GMod лучше брать на NVMe — это быстрый тип накопителя, подключённый напрямую к шине процессора. Загрузка карты с сотней аддонов на обычном SATA-SSD занимает 40–60 секунд, на NVMe — 15–25.

Установка сервера через SteamCMD: пошагово
SteamCMD — консольная версия клиента Steam, через которую скачивается серверная часть игры. Она не требует авторизации для GMod: сервер выкачивается анонимно. Ниже порядок действий на чистом VPS с Ubuntu; на игровом хостинге эти шаги за вас выполняет панель.
Перед началом заведите отдельного пользователя системы — запускать игровой сервер от root опасно, любая уязвимость в аддоне даст злоумышленнику полный доступ к машине. Подключение по защищённому каналу описано в руководстве по настройке SSH на VPS.
- Создайте пользователя
gmodи войдите под ним — все файлы сервера будут принадлежать ему, а не root. - Установите 32-битные библиотеки: SteamCMD собран под старую 32-битную архитектуру i386 и без этих файлов не запустится.
- Скачайте и распакуйте SteamCMD в домашний каталог пользователя, затем запустите его один раз для самообновления.
- Выполните
app_update 4020 validate— это appid серверной части Garry’s Mod, ключ validate проверяет целостность файлов после загрузки. Скачается 5–7 ГБ. - Запустите сервер командой
./srcds_run -game garrysmod +maxplayers 32 +map gm_construct. Здесь-game garrysmod— какую игру поднимать,+maxplayers 32— сколько слотов открыть,+map gm_construct— стартовая карта. Нужный режим добавляется ключом+gamemode darkrp. - Добавьте параметр
+host_workshop_collectionс идентификатором вашей коллекции, чтобы аддоны подтягивались автоматически. - Оформите запуск как systemd-юнит с директивой перезапуска, иначе сервер не поднимется после краша или перезагрузки машины.
Первый запуск длится дольше обычного: сервер скачивает коллекцию и строит кеш. Пока в консоли идут строки загрузки Workshop, подключаться рано — дождитесь сообщения о готовности карты.
Защита от атак и стабильность круглосуточного сервера
Игровые порты на UDP — частая мишень для флуда: атака на 27015 забивает канал мусорными пакетами, и живые игроки перестают подключаться. Все 11 провайдеров игрового раздела каталога заявляют защиту от DDoS на игровых портах, и это одна из причин, по которой готовый тариф часто выигрывает у самостоятельной сборки.
На своём VPS защита ложится на вас. Базовый уровень — ограничение числа пакетов с одного адреса средствами фаервола плюс тариф с фильтрацией трафика на стороне провайдера; практическая инструкция есть в материале о защите VPS от DDoS. Без фильтрации на уровне сети правила в системе спасают только от слабого флуда.
Вторая половина стабильности — резервные копии. Настройки режима, база данных DarkRP и список аддонов копятся месяцами, а теряются за одну неудачную установку скрипта. Держите ежедневный бэкап каталога garrysmod/data и еженедельный полный снимок сервера. Хранить копии лучше вне игровой машины — на другом сервере или в облачном хранилище.
Проверяйте копии раз в месяц: бэкап, который ни разу не разворачивали, — это не бэкап. Достаточно поднять из архива тестовый сервер на 4 слота и убедиться, что база DarkRP читается, а список аддонов совпадает с рабочим.
Частые ошибки при запуске GMod-сервера
Большинство проблем на старте связаны не с хостингом, а с конфигурацией. Провайдер выдаёт рабочую машину, а сервер всё равно не появляется в списке или падает через час после запуска — причины повторяются от проекта к проекту.
Ниже пять ошибок, которые встречаются чаще остальных. Каждая из них стоит нескольких часов разбирательств, если не знать симптома заранее.
- Взять тариф на 1 ГБ памяти под DarkRP — сервер стартует, но падает при 10–12 игроках, когда память заканчивается.
- Выбрать конфигурацию по числу ядер, а не по частоте: 4 ядра по 2,2 ГГц дадут худший тикрейт, чем 2 ядра по 3,5 ГГц.
- Открыть 27015 только на TCP — сервер работает, но не отвечает на запросы игроков, которые идут по UDP.
- Добавить 200 аддонов одной пачкой: при конфликте моделей найти виновника среди двух сотен позиций почти невозможно.
- Запускать srcds от root без отдельного пользователя и без автоперезапуска через systemd.
Отдельная строка — диск. Тариф с 10 ГБ выглядит достаточным ровно до момента, когда коллекция аддонов разрастается до 8 ГБ, и обновление игры перестаёт скачиваться из-за нехватки места.
Частые вопросы
Сколько памяти нужно для сервера Garry’s Mod на 32 слота? Для режима DarkRP с аддонами закладывайте 4–6 ГБ оперативной памяти. Для более лёгких режимов вроде TTT на том же числе игроков хватит 2–3 ГБ, а пустой Sandbox без коллекции держится в 1 ГБ.
Какой порт открыть для GMod-сервера? Порт 27015 по протоколу UDP: на нём сервер принимает игроков и отвечает браузеру серверов. Второму серверу на той же машине назначают 27016, третьему — 27017.
Что такое appid 4020? Это идентификатор серверной части Garry’s Mod в каталоге Steam, который передаётся SteamCMD командой app_update. По нему скачивается 5–7 ГБ файлов без авторизации в Steam.
Сколько ядер процессора нужно серверу Garry’s Mod? Двух хватит для одного сервера любого размера: движок Source считает мир в один поток. Важнее частота — от 3,0 ГГц гарантированно.
Сколько места на диске занимают аддоны из Workshop? Коллекция среднего DarkRP-проекта весит от 2 до 10 ГБ, поверх которых лежат 5–7 ГБ самой игры. Диск меньше 20 ГБ закончится в первый же месяц активной сборки аддонов.
Что дешевле — игровой тариф или свой VPS? До 4 ГБ памяти дешевле игровой тариф: вход от 10 до 105 ₽ в месяц и панель с автоперезапуском. Выше этого объёма выгоднее VPS, где 4–8 ГБ стоят примерно от 700 ₽ в месяц.
Где размещать сервер для игроков из России? В Москве или Новосибирске: задержка до большинства городов укладывается в 60 мс. Немецкая площадка даёт 35–45 мс для европейской части, но 90–110 мс для Сибири.
Итог
Выбор сводится к трём цифрам: 1 ГБ памяти на пустой Sandbox, 4–6 ГБ на DarkRP с 32 слотами и частота ядра от 3,0 ГГц, потому что Source считает мир в один поток. Диск берите от 20 ГБ, потому что коллекция аддонов вырастает до 10 ГБ, и обязательно открывайте 27015 на UDP, иначе сервера не будет видно в списке.
Тарифы 11 провайдеров с ценами от 10 ₽ в месяц, числом слотов, объёмом памяти и локациями площадок собраны в разделе игровых серверов — там же отмечено, у кого есть бесплатный тест-период и защита игровых портов.