Сколько стоит аренда сервера ARK и сколько нужно памяти

Сколько стоит аренда сервера ARK и что нужно по железу

Марина
Марина
📅 25 сентября 2026
Сколько стоит аренда сервера ARK и что нужно по железу

Аренда сервера ARK начинается с одной цифры: карта в базовой сборке съедает 8–10 ГБ оперативной памяти, а сборка с модами — до 16 ГБ. Тарифы «игровой сервер за 100 ₽» под ARK означают либо жёсткое ограничение по слотам, либо общий процессор, который просядет на десятом игроке. Реальный выбор идёт между готовым игровым хостингом с панелью и своим VPS, который вы настраиваете сами. Сравнить оба варианта можно в каталоге игровых серверов: там собрано 11 провайдеров с тарифами под ARK и другие игры на выживание.

Материал для тех, кто впервые поднимает сервер ARK Survival Evolved для друзей или небольшого сообщества. Разберём память и диск на карту, три обязательных порта, бюджет кластера и разницу между игровым хостингом и VPS в деньгах.

Почему ARK съедает больше памяти, чем другие выживалки

ARK хранит в памяти не только ландшафт, но и каждый объект, который игроки поставили или приручили. Каждая постройка, каждый динозавр, каждый ящик с добычей — это отдельная запись, которая живёт в оперативной памяти всё время работы сервера. Мир не выгружается по кускам так же агрессивно, как в Minecraft: значительная часть карты остаётся «горячей».

Отсюда главное отличие от привычных игровых серверов: в Minecraft потребление растёт от числа игроков, в ARK — от возраста мира. Свежая карта на 10 игроков укладывается в 6 ГБ, а она же через три месяца активной игры упирается в 12 ГБ.

Второй фактор — процессор. Просчёт существ идёт преимущественно в один поток: основную работу выполняет одно ядро, поэтому важнее не их количество, а частота. Сервер с 8 медленными ядрами обслужит ARK хуже, чем 4 быстрых.

Третий фактор — диск. ARK пишет сохранение мира на диск каждые 15–30 минут, и на медленном жёстком диске (HDD) эта операция даёт фриз — короткое зависание — у всех подключённых сразу. Быстрый накопитель для ARK — не роскошь, а условие нормальной игры.

Сколько оперативной памяти нужно на одну карту

Базовый ориентир такой: 8 ГБ на ванильную карту и 16 ГБ на карту с модовой сборкой. Это не «минимум для запуска», а объём, при котором сервер не начнёт через пару недель уходить в подкачку — складывать часть данных на медленный диск вместо памяти. Запуститься ARK может и на 4 ГБ, но такой сервер начнёт вылетать по нехватке памяти на первом же крупном рейде.

Разброс внутри диапазона зависит от карты: The Island и The Center умеренные, а Ragnarok, Crystal Isles и Lost Island заметно тяжелее и требуют верхней границы.

Ниже — раскладка, по которой удобно прикидывать тариф до покупки.

Сценарий Игроков Память Диск под установку Комментарий
Одна ванильная карта, игра с друзьями до 10 8 ГБ 30 ГБ The Island или The Center, без модов
Одна тяжёлая карта до 20 10 ГБ 40 ГБ Ragnarok, Crystal Isles
Карта с модовой сборкой до 20 16 ГБ 60 ГБ 5–10 модов, включая контентные
Кластер из 3 карт без модов до 30 24–30 ГБ 120 ГБ Три отдельных процесса
Кластер из 3 карт с модами до 40 48 ГБ 180 ГБ Уровень выделенного сервера

Диск в таблице указан только под сами файлы игры. Сохранения и бэкапы к ним добавляются сверху, поэтому заказывать стоит примерно вдвое больше — почему именно так, разбираем в следующем разделе.

Считать под свой состав удобно так: возьмите базу по карте из таблицы, прибавьте 400 МБ на каждого активного игрока сверх десяти и 2 ГБ на систему с панелью. Для 15 игроков на Ragnarok получается 10 + 2 + 2 = 14 ГБ, то есть нужен тариф на 16 ГБ.

Таблица памяти и диска для сервера ARK
Значения даны с запасом на месяцы игры: свежая карта на 10 человек укладывается в 6 ГБ, а через три месяца та же карта упирается в 12 ГБ.

Диск: 25–40 ГБ под установку и почему сохранения растут

Чистая установка серверной части ARK занимает 25–40 ГБ — это только файлы игры, без сохранений и модов. Каждый крупный контентный мод добавляет от 1 до 5 ГБ, поэтому сборка из десяти модов превращает 30 ГБ в 60 ГБ.

Файл сохранения мира растёт вместе с числом построек и существ: стартовые 200–400 МБ через несколько месяцев превращаются в 1–2 ГБ. Плюс профили игроков и племён — тысячи мелких файлов.

Резервные копии умножают всё это на число хранимых версий: при бэкапе раз в сутки и 7 копиях мир весом 1,5 ГБ добавит ещё 10,5 ГБ.

Поэтому под одну карту разумный минимум — 60 ГБ дискового пространства, а не 30 ГБ, которых формально хватает на установку. И диск должен быть быстрым: разница между HDD и NVMe-накопителем на записи сохранений — это разница между незаметной паузой и трёхсекундным фризом у всех игроков сразу.

Порты 7777, 7778 и 27015: за что отвечает каждый

ARK использует три порта, и все три должны быть открыты снаружи. Порт 7777 — основной игровой канал. Порт 7778 — служебный, парный к основному: без него подключение обрывается на загрузке карты. Порт 27015 — это Steam Query: по нему клиент Steam и внутриигровой браузер узнают, что сервер жив, сколько на нём игроков и как он называется.

Практический вывод: если сервер запущен, но не виден в списке, почти всегда закрыт именно 27015. По прямому IP-адресу игра при этом работает — отсюда жалоба «друзья заходят по адресу, а в поиске сервера нет».

Все три порта работают по протоколу UDP, а не TCP. Правило файрвола, написанное для TCP, ничего не откроет — сервер останется невидимым. На готовом игровом хостинге порты открывает панель, на своём VPS вы прописываете правила сами. Если сервер стоит за роутером или NAT — механизмом, который прячет несколько устройств за одним внешним адресом, — потребуется проброс портов.

Отдельно учитывайте RCON — канал удалённого администрирования, обычно на порту 27020. Через него выполняются серверные команды, поэтому доступ к нему стоит ограничить по IP-адресу.

Кластер карт: как вторая карта удваивает счёт

Кластер в ARK — это несколько карт, между которыми игроки переносят персонажей, предметы и прирученных существ через обелиски (игровые точки перехода). Выглядит как одна большая игра, но технически это отдельные серверные процессы с общим идентификатором кластера и общей папкой переноса.

Ключевой момент при расчёте бюджета: процессы не делят память между собой. Вторая карта не «добавит немного» к первой — она потребует свои 8–10 ГБ целиком, свои 30–40 ГБ диска и свой набор портов.

Порты тоже множатся. Стандартная схема — сдвигать каждую следующую карту на два: первая занимает 7777 и 7778, вторая 7779 и 7780, третья 7781 и 7782. Steam Query разводят так же: 27015, 27016, 27017.

Размер кластера Память Диск с запасом на бэкапы Игровых портов Ориентир по цене
1 карта 8–10 ГБ 60 ГБ 3 1 тариф
2 карты 16–20 ГБ 120 ГБ 6 ×2 к тарифу
3 карты 24–30 ГБ 180 ГБ 9 ×3 к тарифу
3 карты с модами 48 ГБ 240 ГБ 9 выделенный сервер

Начинать кластер сразу с трёх карт почти всегда преждевременно. Разумнее открыть одну, дождаться стабильных 15–20 онлайн-игроков и добавить вторую, когда первая станет тесной. Тарифы под расширение — в разделе аренды игровых серверов.

Готовый игровой хостинг или свой VPS

Первый вариант — игровой хостинг: провайдер даёт панель, в которой ARK ставится в пару кликов, порты уже открыты, бэкапы настроены, а моды подключаются через Steam Workshop — встроенный каталог пользовательских дополнений Steam. Вы не видите операционную систему и не пишете команды — только правите конфиг и жмёте «Перезапустить».

Второй вариант — обычный VPS в России или за рубежом: чистый Linux или Windows, где вы сами ставите SteamCMD, качаете серверные файлы, пишете правила файрвола и настраиваете автозапуск. Свободы больше, работы тоже.

Разница в деньгах не такая большая, как кажется. Игровые тарифы под ARK стартуют в районе 500 ₽/мес, а VPS с 16 ГБ памяти обходится ориентировочно в те же деньги или дороже: стартовые VPS-тарифы на 1 ГБ за 139–299 ₽/мес под ARK не подходят вообще.

Критерий Игровой хостинг Свой VPS
Время до запуска 10–20 минут 1–3 часа
Установка модов Из панели по ID Вручную через SteamCMD
Порты Открыты заранее Настраиваете сами
Бэкапы По расписанию в панели Свой скрипт
Кластер Отдельный тариф на карту Все карты на одной машине
Кому подходит Первый сервер, игра с друзьями Проект с модами и планами роста

Для первого сервера логичнее игровой хостинг: вы платите за то, чтобы не разбираться со SteamCMD и файрволом. На VPS переходят, когда три отдельных тарифа стали дороже одной большой машины.

Схема портов 7777, 7778 и 27015 сервера ARK
Закрытый 27015 даёт ровно ту картину, из-за которой чаще всего пишут в поддержку: по прямому IP друзья заходят, а в браузере Steam сервера нет.

Сколько стоит аренда сервера ARK у российских хостеров

В каталоге 11 провайдеров игровых серверов, и стартовые цены различаются в сто раз. Причина в том, что «от» считается по самому слабому тарифу — обычно это Minecraft на 1 ГБ памяти, а не ARK. Смотреть надо на тариф с нужным объёмом памяти.

В таблице — стартовая цена, память и слоты младшего тарифа, число тарифов и рейтинг в каталоге.

Провайдер Цена от Память от Слоты от Тарифов Рейтинг
Maze Host 10 ₽/мес 1 ГБ 32 13 4,2
EveHost 40 ₽/мес — 20 11 3,5
Hosting-Minecraft 100 ₽/мес 1 ГБ — 14 3,9
MyArena 105 ₽/мес — 20 14 4,3
XLGames 120 ₽/мес — — 15 3,8
Pterohost 149 ₽/мес 2 ГБ 50 15 4,0
Castle Host 159 ₽/мес 2 ГБ 32 14 3,8
WorldHosts 200 ₽/мес 2 ГБ 64 13 3,6
Ru-Hoster 250 ₽/мес 1 ГБ 8 7 3,9
ARK-Hoster 500 ₽/мес 2 ГБ 6 15 4,1
HostingRust 990 ₽/мес 8 ГБ 10 13 4,0

Данные проверены 04.09.2026.

Maze Host от 10 ₽/мес и MyArena от 105 ₽/мес интересны младшими тарифами под лёгкие игры, а под ARK у них берут старшие позиции линейки. ARK-Hoster стартует с 500 ₽/мес и 6 слотов — это честная цена входа именно в ARK. Младший тариф HostingRust на 8 ГБ за 990 ₽/мес показывает верхнюю границу для одной серьёзной карты.

Пошаговый запуск сервера ARK Survival

Ниже — сценарий для игрового хостинга с панелью. На VPS отличаются первые два шага: там ставят SteamCMD и качают серверные файлы вручную.

Заложите на процесс около часа, большая часть уйдёт на скачивание файлов игры.

  1. Выберите тариф с памятью не ниже 8 ГБ и диском от 60 ГБ. Локацию берите ближайшую к игрокам: Москва для России, Франкфурт для смешанного состава.
  2. В панели создайте новый сервер, выбрав в списке игр ARK: Survival Evolved и нужную карту. Установка серверных файлов занимает 20–40 минут: это те самые 25–40 ГБ, которые качаются со Steam.
  3. Задайте имя сервера, пароль входа и пароль администратора: последний идёт отдельным полем и не должен остаться пустым.
  4. Проверьте порты: 7777 и 7778 для игры, 27015 для Steam Query. В панели они обычно уже заданы, но при кластере вторую карту надо сдвинуть на 7779 и 7780.
  5. Настройте множители сбора ресурсов, приручения и опыта — они ускоряют игру относительно стандартных настроек. Начинайте с ×2–×3, а не с ×50: вернуть баланс после старта почти невозможно.
  6. Включите автоматические бэкапы раз в сутки и хранение минимум 3 копий, а также автоперезапуск раз в 24 часа: он освобождает память, которую движок не отдаёт сам.
  7. Запустите сервер и проверьте видимость: сначала по прямому IP-адресу, затем через внутриигровой браузер в разделе «Неофициальные» — там сервер появляется до 10 минут.

Если сервер запустился, но не принимает подключения, начинайте проверку с портов и протокола UDP. Удобнее это делать в тарифах с готовой панелью: их список — в разделе игровых серверов с панелью управления.

Моды, задержка и защита портов

Моды ставятся по числовому идентификатору из Steam Workshop, и на сервере должен быть тот же список в том же порядке, что и у игроков. Расхождение в одном моде выбрасывает игрока на загрузке без внятного сообщения. Поэтому модовые сборки требуют 16 ГБ: каждый мод подгружает свои модели в память при старте.

Комфортный пинг для ARK — до 60 мс, играбельный — до 100 мс. Выше 120 мс начинаются рассинхроны при верховой езде и в PvP. Игрокам из России подходят московская или петербургская площадки; европейские дата-центры дают 40–70 мс.

Полезная привычка — автоперезапуск раз в 24 часа. Потребление памяти растёт в течение суток работы, и рестарт возвращает его к исходным значениям ценой минуты простоя.

Открытые игровые порты — приманка для атак: серверы регулярно ловят UDP-флуд на порт 7777 — поток мусорных пакетов, забивающий канал. Без фильтрации трафика площадка недоступна всё время атаки. У большинства игровых хостеров базовая фильтрация входит в тариф, на своём VPS её берут отдельной услугой — варианты в разделе защиты от DDoS.

Частые ошибки при аренде сервера ARK

Большая часть проблем на старте — не про хостера, а про расчёт. Переезд с тарифа на тариф означает перенос мира вручную, поэтому цена ошибки высокая.

Ниже шесть промахов, которые повторяются у новичков чаще всего.

  • Взять тариф по нижней цене «от»: младшие позиции рассчитаны на Minecraft с 1–2 ГБ памяти, а не на ARK с 8 ГБ.
  • Считать кластер как одну карту с надбавкой. Три карты — это три раза по 8–10 ГБ, а не 12 ГБ на всех.
  • Открыть только 7777 и забыть про 27015: сервер работает, но не появляется в браузере Steam.
  • Прописать правила файрвола для TCP вместо UDP — итог тот же, сервер не виден.
  • Заказать диск на 30 ГБ впритык под установку и упереться в место после первой недели бэкапов.
  • Поставить множители ×50 в первый день: карта заполняется существами за неделю, память заканчивается за месяц.

Отдельная категория — отсутствие бэкапов. Сохранение мира повреждается при жёстком выключении сервера, и без копии за прошлые сутки восстанавливать нечего.

Частые вопросы

Сколько памяти нужно для сервера ARK на 10 человек? Для ванильной карты берите 8 ГБ, а лучше 10 ГБ с запасом на систему и панель. Для сборки с модами — минимум 16 ГБ: каждый контентный мод грузит свои ресурсы в память при старте.

Можно ли поднять сервер ARK Survival на тарифе за 100–150 ₽ в месяц? Формально да, но это будет сервер на 1–2 ГБ памяти, который вылетит на первой же большой базе. Реальная нижняя граница для ARK — тариф с 8 ГБ, то есть 500–990 ₽/мес у российских игровых хостеров.

Сколько места на диске занимает сервер ARK? Чистая установка — 25–40 ГБ в зависимости от числа скачанных карт, плюс сохранения мира до 1–2 ГБ и копии бэкапов. Разумный заказ — 60 ГБ на одну карту.

Почему сервер запущен, но его не видно в списке? В девяти случаях из десяти закрыт порт 27015, по которому Steam получает информацию о сервере. Проверьте, что открыты все три порта — 7777, 7778 и 27015 — и что правила написаны для протокола UDP, а не TCP.

Во сколько раз кластер дороже одной карты? Ровно во столько, сколько в нём карт: каждая запускается отдельным процессом со своей памятью, диском и портами. Кластер из трёх карт требует 24–30 ГБ памяти и около 180 ГБ диска.

Что лучше для ARK — игровой хостинг или VPS? Для первого сервера игровой хостинг: панель ставит игру за 10–20 минут, порты открыты, бэкапы настроены. VPS выгоднее от трёх карт — одна машина с 32–48 ГБ дешевле трёх отдельных игровых тарифов.

Какой пинг считается нормальным для ARK? До 60 мс — комфортно, до 100 мс — играбельно, выше 120 мс появляются рассинхроны при верховой езде и в бою. Российским игрокам подходят московские площадки; европейские дата-центры дают ориентировочно 40–70 мс.

Итог

Бюджет сервера ARK определяется не ценой тарифа, а числом карт и наличием модов. Одна ванильная карта — 8–10 ГБ памяти и 60 ГБ диска, модовая сборка — 16 ГБ, каждая следующая карта кластера умножает и то, и другое. Цены «от 10 ₽» к ARK отношения не имеют: рабочий вход — около 500 ₽/мес.

Начните с одной карты, а расширяйтесь, когда наберётся стабильный онлайн. Подобрать тариф под нужный объём памяти и слотов удобно в каталоге игровых серверов — там все 11 провайдеров с ценами. Похожий разбор бюджета есть и для другой тяжёлой выживалки — в материале об аренде сервера Rust.

Поделиться:
👁 36 просмотров
Марина
Редактор · FREEHOSTING
Главный редактор FREEHOSTING. С 2020 года тестирует VDS, VPS и хостинг-провайдеров — арендует серверы, нагружает их реальными проектами и пишет честные обзоры по итогам. Помогает читателям выбирать хостинг под свои задачи: от Telegram-бота до production-сайта.